codigo
#include LiquidCrystal lcd (12,11,5,4,3,2); int Fotocelda=A0; int SHumedad=A1 void setup() { lcd.begin (16,2); pinMode(Fotcelda,INPUT); pinMode(Shumedad,INPUT) } void loop() { int dato = analogRead(Fotocelda); lcd.setCursor (0,0); lcd.print("LUZ:"); lcd.print(dato); int dato = analogRead(SHumedad); lcd.setCursor (0,1); lcd.print("HUMEDAD:"); lcd.print(datoH); } EL CÓDIGO MOSTRADO ANTERIORMENTE SIRVE PARA QUE EN EL DISPLAY SE MUESTRE LA HUMEDAD PRESENTE EN LA TIERRA DE LA PLANTA