codigo

#include  
LiquidCrystal lcd (12,11,5,4,3,2);
int Fotocelda=A0;
int SHumedad=A1
void setup() {
    lcd.begin (16,2);
    pinMode(Fotcelda,INPUT);
    pinMode(Shumedad,INPUT)
}
void loop() {
  int dato = analogRead(Fotocelda);
  lcd.setCursor (0,0);
  lcd.print("LUZ:");
  lcd.print(dato);
  int dato = analogRead(SHumedad);
  lcd.setCursor (0,1);
  lcd.print("HUMEDAD:");
  lcd.print(datoH);
}

EL CÓDIGO MOSTRADO ANTERIORMENTE SIRVE PARA QUE EN EL DISPLAY SE MUESTRE LA HUMEDAD PRESENTE EN LA TIERRA DE LA PLANTA

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