Hoy en esta clase en el Laboratorio de Mecánica, nos dieron tiempo para que hagamos arreglos a nuestro pinball, además nos revisaron la conexión anteriormente hecha en otras clases en el Laboratorio de informática. Este gráfico muestra la conexión para que el Display funcione de forma correcta y para que este muestre todo lo que está en los códigos armados en las clases anteriores.
Descripción de la actividad: En esta clase de Robótica en el laboratorio del mismo aprendimos como conectar un Buzzer y además hicimos las conexiones necesarias para que la parte eléctrica de la alcancía digital funcione correctamente y para que pueda sonar al momento de insertar la moneda. Anotaciones de las conexiones: Las conexiones que van hasta el momento son las siguientes: Explicación de los bloques de programación utilizados: Los bloques de programación utilizados son: Para que funcione la fotorresistencia los bloques de programación son los siguientes: El Pin digital 2 hacia la pata derecha de la Resistencia de 220 ohms. Los 5 voltios del Arduino a la parte positiva del Protoboard. El GND del Arduino a la parte negativa del Protoboard. El Pin análogo A0 hacia la pata derecha tanto de la resistencia de 10.000 ohms como la de la fotorresistencia. Un cable macho-macho de la parte positiva del Protoboard a la pata izquierda de la fotorresistencia. Un ca...
Hoy fuimos al Laboratorio de Informática y la Miss nos indicó que íbamos a continuar con la etapa C del proyecto, también nos dijo que debíamos ir haciendo la etapa D, ya que tanto la etapa C y D, se iban a revisar cómo exámen.
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